《掉落星船:马拉松》的办事器压力测试正开展中,Bungie 已经经收成了海量反馈信息,此中不乏浩繁投诉内容。于测试开启的首日,官方就明确暗示收到了关在鼠标输入存于延迟、游戏内语音谈天功效于履行使命时期掉效、PvP 对于战呈现频率太低以和界面设计存于缺陷等多方面的陈诉。

从最新网络的反馈信息综合来看,事情室已经经确定会于游戏正式发售以后,连续对于界面体系举行优化进级(详细的优化时间摆设会于后续宣布)。与此同时,Bungie 正于深切查询拜访 GPU 与 CPU 使用率偏低、游戏画面呈现卡顿等影响游戏体验的问题。不外,对于在 PvP 对于战频率太低这种问题,除了了注解会 进一步对于非新手舆图的总玩家密度睁开查询拜访,以此来完美游戏底层设计 以外,今朝并无给出更多切实可行的解决方案。

体温恢复机制以和挪动与脚色动量体系方面,也面对着近似的环境。事情室还有针对于玩家对于医疗用品与弹药体系提出的反馈睁开了研究,从 物品的重叠数目 ,到 绿色品质医疗物品的现实效能,以和增长弹药于游戏场景中的失落概率 等,都是当前重点调研的议题。此前,已经经有不少玩家诉苦游戏中弹药数目较着不足,难以满意战斗需求。

今朝,有几多问题可以或许于游戏正式发售以前获得和时解决,仍旧是一个未知数。要知道,办事器压力测试将在今日竣事,而《掉落星船:马拉松》已经经确定会于3月5日正式登岸 Xbox Series X/S、PS5 以和 PC 平台。

截至今朝,官方已经经确定于第一赛季开启时,会新增 前哨站 与 低温档案馆 这两张全新舆图。玩家们还有可以期待排名模式的上线,以和所有阵营完备的进度树及左券体系的推出。
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