据韩国媒体GameMeca报导,自2024年上市以来,一直以开发营业为主的《剑星(Stellar Blade)》建造方Shift Up事情室,正朝着成为全世界多平台刊行商的标的目的发力,以加强自身实力。


该公司近期开放了多个与当地化、市场营销和公关等相干的岗亭雇用。雇用缘由中提到: Shift Up正预备于全世界市场实现新的奔腾,于《胜利女神:妮姬》及《剑星》全世界年夜获乐成的基础上更进一步。咱们的方针是拓展自立刊行能力,为内部开发的跨主机及PC平台游戏提供撑持。 一名Shift Up事情室代表向Game Meca暗示,此举旨于从久远角度晋升事情室对于内部游戏的撑持力度,这与事情室近期于全世界的成长态势相契合。

只管Shift Up此前曾经自立刊行过《运气之子》(Destiny Child,该游戏已经在2023年9月住手办事)等作品,但首席履行官金亨泰曾经暗示,公司上市后仍会以开发营业为主,自立刊行仅作为持久的一种潜于选择。然而,如今看来,该公司正朝着自立刊行自家游戏的标的目的迈出明确程序。

虽然Shift Up行将推出的《Project Spirits》(此前名为《Project Witches》)将由腾讯旗下品牌Level Infinite于全世界刊行(去年11月已经确认),但该公司可能规划自立刊行其他一些将来作品。值患上一提的是,《剑星》于主机及PC的刊行商均是索尼。今朝,Shift Up正于开发《剑星》的续作,其刊行商还没有宣布。

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